大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里 大骑士物语有哪些职业?

2022-12-07 09:25:59

大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里。

还有地形影响,指针移到地形上,就可以看到该地形上各兵种的适应性了。双圈的话敏捷+10%,所受伤害减少10%,单圈敏捷+5%,所受伤害-5%,三角无影响,叉敏捷-10%,所受伤害+10%。此外还有增加敏捷的阵型(加的很少),还有迅月之阵使得行动大幅提前(相当于敏捷+90左右,非常可观,不过不影响回避率),逆月之阵使得行动大幅延后(没研究过,没用的阵)。还有战场限定购买的猫猫耳,山猫耳和黑猫耳可以使佩戴者行动提前,黑猫耳最好。单机联盟国的魔石奖励是纯白的猫耳,使得佩戴者在回合最初行动,不过在细剑的疾步先手之后,而且双方都有白猫耳的话,看哪边的白猫耳敏高(包括阵型,地形影响)行动。正常的话白猫耳一个档只能有一个。

职业系统:

本作共设了3大职业,有骑士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。

圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。

魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。

狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。

义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。

圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑

女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。

重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。

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