生化危机4操作按键 生化危机4创作的背景是什么?

2022-12-07 08:27:36

生化危机4操作按键

L键: 目标切换 使用R键进行进攻时,按下此键可以将转换到其他的攻击目标.

R键: 攻击(仅敌人)按下此键不放,再按下「决定/行动」键,就开始攻击.※仅限使用于准备武器期间.

START(开始)键: 状态画面切换/开始.

A键: 决定/行动 决定 调查 攻击(按住R键)

X键: 地图显示/地图的放大与缩小

Y键: 不使用.

Z键: 设置.

C键: 切换状态画面.

B键: 取消/冲刺 按住此键不放,同时将方向键按住,即为冲刺.

M键: 不使用. 功能键

F1键: 关于《生化危机3》

F4键: 状态画面的切换

F5键: 设置 F6键: 地图显示/放大或缩小

F8键: 视窗显示与全屏显示的切换

F9键: 游戏终止 ※ 功能键不可更改

键盘

前进: ↑或8

后退: ↓或2

右转: →或6

左转: ←或4

决定/行动/地图放大缩小: Space / Enter / C

取消/冲刺: Esc / V

目标切换: B

攻击姿态(仅敌人): S

攻击姿态(全体): X

状态画面切换: Z

设置: Ctrl

地图显示/地图选择: M

创作背景

《生化危机》系列电影的第四部,也是该系列首部在内地公映的作品,采用《阿凡达》的3D拍摄系统,动作场面全面升级。《生化危机》是好莱坞丧尸片中非常成功的一个系列电影,经过前三集的血腥混战后,第四集《生化危机:来生》(以下简称《生化危机4》)紧跟潮流,以求给观众更大感官刺激。因为题材敏感,内地银幕几乎没有上映过这类美式丧尸电影, 而在美国审查级别达到R 级,也令《生化危机4》在中国的上映之路倍加曲折。

《生化危机4》由系列第一集导演、同时也是主演米拉·乔沃维奇老公的保罗·安德森执导。为此,导演还特别与打造了票房巨片《阿凡达》的3D团队签下合约,采用詹姆斯·卡梅隆/文斯·佩斯3D数字融合摄影系统(Fusion Camera-3D System),这一世界最领先的3D立体技术进行拍摄,这将是有史以来“最大、最昂贵”的《生化危机》电影。《生化危机4》将于2010年11 月16 日登陆中国内地3D银幕。

2002年,改编自销量过千万的电子游戏作品《生化危机》的同名电影公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到科幻高度的电影,虽然依旧换汤不换药的走着B级片的风格,不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在全球也取得了3亿美元的票房成绩,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森确立了自己的品牌地位。如今,这部作品的最新作即将面世,重新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作起源说道:“这部电影是生化危机系列一个新的开始,它在风格上会和前面三部生化危机电影有着不一样的感觉。在过去的《生化危机》电影里,我们看到的是一个城市乃至一个地区的毁灭,主角总是在不停的奔逃,为的是活命,这是因为整部电影的氛围是一种岌岌可危的状态,生存是影片的主题。但是经过了三部电影阐述这个主题之后,我们觉得在这个点上已经说得足够清楚了,所以生化危机系列必须迎来新的发展。”

距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,如今在故事方面又有着什么样的新看点呢?同时身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样?还有没有拯救的可能性?这也是新三部曲的主题。”

僵尸题材是电影中一个相当有趣的类别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人黎明》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个行尸走肉的“丧尸”形象之后,数十年来在大银幕上出现的丧尸形象都基本停留在病毒感染、嗜血、高传染性等几个特征上。在谈及《生化危机4:来生》里出现的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“电影版的丧尸设定是遵循游戏本身的设定而来,丧尸的出现是因为病毒武器的泄露而产生。丧尸是这部电影的绝对主角,我们至少在片中安排了超过350名丧尸的出现……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不好受。由于严格的按照游戏的设定而来,所以电影中的丧尸并不会像近期的那些丧尸电影那样,奔跑很迅速,甚至还会有思维,影片里,丧尸是主角们最容易解决的怪物,但由于数量众多,实际上带给主角们的麻烦也不小。对于营造电影的末日氛围,丧尸们功不可没。”

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