DOTA幽鬼出装路线
DOTA幽鬼的出装路线有两种:
第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属性攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中最好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。
幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。
版本历史
6.28
·新英雄,Mercurial-复仇天魂
6.33
·英雄更名为幽鬼
·初始攻击由44-48提升至62-66;移动速度由300下降至295;初始力量由17上升至19;智力成长由1.3上升至1.6
·相位移动替代为新技能,幽鬼之刃
·复仇更改为普通技能并改善了作用机理
·完全重写了鬼影重重并作为大招
6.33b
·移除了镜像所拥有的折射技能
·鬼影重重第3级持续时间由6.5秒下降至6秒
6.34
·基础攻击由62-66下降至49-53
·将复仇替换为新技能,荒芜
·幽鬼之刃的持续时间下降
6.36b
·敏捷成长由2.6下降至2.2
6.42
·荒芜的判定范围由900下降至400
6.50
·修改了折射,现在它将幽鬼受到的所有伤害的5%/10%/15%/20%折射给周围的敌方单位,并且不再具有打断效果
6.53
·增加了幽鬼的折射范围
6.55
·鬼影重重的冷却时间由150/120/90秒修改为120秒
6.57
·降低了鬼影重重分身的伤害50%至40%,并且鬼影现在出现在对方身前后,与攻击对方之间有1秒的延迟
6.58
·鬼影重重的效果现在会在你降临之后结束
6.59
·幽鬼之刃不再提供视野
6.60
·幽鬼之刃又可以提供视野了
6.61
·幽鬼之刃的冷却时间从25秒降低到16秒
6.65
-折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少伤害效果不变。
6.67
-荒芜的寻踪范围缩小,由400变为350。
6.68
-荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
-折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。