lol段位顺序 英雄联盟上分的技巧是什么 战争学院的现状是什么样的?

2022-12-06 09:11:53

lol段位顺序

段位由低到高分别为:

坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

段位是级别的一种表现方式,“段位系统”提供了一个更加公正、公平的游戏环境,是一种直观的积分机制。“

上分技巧

1、提高地图意识

经常看小地图,眼才能起到作用,每隔5-10秒,尽量让自己定时的看一次地图。并且注意地图上发生的状况,段位越高的玩家几乎总是会注意小地图发生的事情!

2、要学会判断“优先级”目标

在游戏中不管是推兵线、杀人、拆塔,都为了一个目的!那就是赚钱买装备!

但其实除了这个还有更重要的一点,在自己的线上如果敌人被击退回家或被击杀了,我们可以选择推线或去游走,团战打赢时,队友都在追击残血。我们可以选择去推掉敌人打塔,拆掉的塔钱会让队伍经济更加领先,价值也比追残血来的高。

3、调整好心态再打排位

不要在心情不好或饥饿的情况下去打排位,心神不宁容易让心态爆炸,或发挥失常。心情不佳时,会容易在BAN选英雄时和队友争吵或因为队友的一个小失误就会心态爆炸。

现状

目前战争学院这一设定已经被拳头废除。

战争学院这一设定随着英雄联盟发展和电子竞技崛起后,就无法再适用于新的世界观了,新英雄需要更加自由独立的设定,不能只限制与战争学院,其他城邦的英雄不断涌现。最终在2014年拳头游戏宣布官方吃书,废弃了所有和战争学院有关的东西,德玛西亚和诺克萨斯两大城邦的对抗也被弱化了。之后几年,拳头游戏陆续发布了一些其他城邦的大事件,比如恕瑞玛的复兴、比尔吉沃特之战、皮尔特沃夫进化日之类。有关于战争学院的所有东西,都被官方彻底移除了,作为了吃书的最大区别。

虽然官方打算重新部署英雄联盟的背景故事和人物设定,但游戏更新速度太慢,三年来也只有一个英雄联盟宇宙可观参考,很多玩家无法分清楚新故事和旧故事的区别,所以每次英雄背景故事更新都引起争议。拳头游戏希望英雄联盟的英雄有不同的特质和魅力,故事剧情和追求戏剧化和史诗化,但始终没有一个能够将很多英雄串联起来的故事性,这也是英雄联盟IP现在最大的问题,已有的139个英雄实在太过离散复杂了,无法形成直观的故事线。

事实上在2014年,官方将战争学院的设定视为第一纪元,而后面的故事都是第二纪元,他们不想因为游戏玩法而限制了英雄故事,所以在新版故事的自由度中非常高。英雄们不再是因为各种原因强制加入战争学院,他们都是活在符文之地的独立体,有人类、有神灵、有鬼魂、有兽人,都变成了有血有肉的形象。拳头游戏的创始人瑞兹就提及过,他们接下来几年的英雄联盟内容创造都会以故事优先。

故事是对英雄进行全新诠释的最好方法,就如同这次对维鲁斯的彻底改动,这种英雄原本设定上的大幅修改,自然会引发部分玩家的反感,而且英雄联盟的背景故事更新是逐步推出的,这次讲述了维鲁斯的一段故事,下次再提及他的时候又不知道是几年后,这也是英雄联盟目前IP开发的最大危机,他们无法像美剧或者漫画那样保持连贯性。

目前的英雄联盟背景故事花费了很多心血去打造世界观,包括一些符文之地细节和文化的描述,虽然这些内容可以丰富世界观,但玩家渴望的是英雄第一视角。虽然英雄联盟推出了漫画、小说、短片等多种形式来讲述英雄联盟背景故事,但却没有一个任何剧情丰满的大事件,缺乏冲突和对抗,未能像之前厄运小姐和普朗克那样的纷争。

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