DNF死亡之塔怎么刷
【死亡之塔】1.死亡之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。
2.无等级限制,LV1-60都可以进入。3.塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释:APC就是AIPlayerCharacter,可以理解为AI很高的NPC,会使用各职业的技能),当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层。4.塔里不能吃任何药物不能使用需要消耗无色方块的技能,只能吃塔里爆出的药物和无色方块。5.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。6.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。7.人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值。8.塔可以单独进入,也可以组队进入,组队进入怪物会有加强。【死亡之塔45层每层攻略】第一层:三只普通GBL,无难度。第二层:没有转职的鬼剑士APC一个,会点小连招,别让他站起来。不难。第三层:没有转职的格斗家一个,特点同第二层。第四层:没有转职的大叔一个,特点同第二层。第五层:三只投石GBL加一个弹药师,这层要先把GBL清光再打弹药,因为那个弹药的手雷很厉害,他的起招方式就是不停的扔手雷。第六层:格兰之森的蓝色僵尸8只,无难度。第七层:没有转职的鬼剑士一个,同第二层。第八层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。第九层:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个,此驱魔惯用各种霸体技能,需小心应对。第十层:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,这层的鬼气不太强,难点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们。
第十一层:5只冰心地图最简单的雪人。无难度。第十二层:5只狼人加一个红眼,红眼也不是太强,不过这个红眼会隐身。集中干掉狼人再秒掉红眼。第十三层:一个鬼剑和一个大叔。两个APC一起出现就不好打了,要不就引开一个先打另一个,要不就拉到一起一块解决。第十四层:一个召唤加已经召唤出来的随机火,电,暗,冰精灵6只。这层也不太容易,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。第十五层:5只GBL教徒,一个飞艇加一个机械,此机械会放炮台,机器人,还会吃血,再加上隐身,很不好对付,一定要集中火力先干掉机械。第十六层:山脊地图中的男女人形怪物各5只。没什么难度。第十七层:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵,这层总体也还行,鬼剑和格斗容易点,枪不太好对付这种精灵。第十八层:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。第十九层:力法一个,同第二层。第二十层:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔。难度不大。 第二十一层:七只冰心地图的狂暴雪人。难度不大。第二十二层:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。先干掉一个BOSS,然后岔开距离把白手干掉,最后干掉剩下的BOSS。
第二十三层:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法.就是一开始站中间,站一会,怪物会自己聚集起来。第二十四层:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,打法同两只APC的情况。第二十五层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干,这层要多用无敌技能,狗的速度很快。第二十六层:暗黑城入口地图中矿工BOSS一个加矿工小怪8只。难度不大。第二十七层:骨龙地图中跳跳骷髅20只。群怪,啥不也说了,无敌技能加大招。第二十八层:三个元素APC,很让人头疼,实力不够就慢慢打。。第二十九层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个,难度适中。第三十层:金身APC一个加漫游APC一个,参考两个APC的情况,不过这层要先杀漫游,因为金身死掉的话会给漫游加血,小心漫游放乱射,最好用杀伤强的技能把漫游打倒地.这个时候跑远一点,他要放乱射了,放完然后再上去直接把他打到死。第三十一层:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只,难度不大。第三十二层:电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。第三十三层:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,没什么难度,就是打打怪。第三十四层:4个各系法师APC,最好集中火力干掉一个两个,每个法师都能给25%的HP恢复药。第三十五层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。。第三十六层:柔道一个加街霸一个,柔道会霸体,此二人很会配合。第三十七层:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY),召唤血很少,妖花会喷毒。第三十八层:柔道一个(武器带有混乱效果)加随机高级APC一个加随机未转职APC一个,又是三个APC。第三十九层:随机未转职APC一个,高级APC一个,力法一个。。第四十层:漫游一个(会爆炎弹。),随机高等级APC两个,随机未转职APC一个,四个APC就更难了,看你实力和技术了。第四十一层:物理驱魔一个,随机APC两个。三个APC。第四十二层:法系驱魔一个,随机高等级APC两个。第四十三层:蓝拳一个,超级格斗一个(会柔道觉醒,会气功和散打的很多招数),气功一个,随机未转职APC一个。这层一定要先干掉超级格斗,不然你会死得很惨。第四十四层:高级蓝拳一个,随机高等级APC三个或者四个,随机未转职APC一个。5个APC难度极大。第四十五层:随机高等级APC三个,随机未转职APC两个,弹药一个。6个APC是极限了,想想混战PK的时候你一个人打6个吧。过了这关你就解脱了。这层先杀弹药,因为他有感电手雷。这层难度极大。
中国百鬼录
“百鬼”一词的记录最早发现于秦代,百鬼并不止一百种,而是有许许多多。百鬼中的各种鬼怪多为人死后所化,其实是在暗讽社会中的阴暗面,描写十分生动有趣。妖魔鬼神不能简单地看做封建迷信,其更是我国传统文化中不可缺少的一部分,反映了先人对自然的理解与幻想。
秦代的睡虎地秦简《日书甲种·诘》中就对百鬼有详细介绍。
东汉·张衡的《东京赋》中写道:“度宿山上有桃树,山下检阅百鬼,鬼无道理者,神荼与郁垒,持以苇索,执以饲虎。”
东晋《搜神记·卷二》:“寿光候着,汉章帝时人也。能劾百鬼众魅,令自缚见行。”
《抱朴子·内篇》:“弱忽偶忘守一,而为百鬼所害。或卧而魇者,即出中庭视辅星,握固守一,鬼即去矣。”
“百鬼”这一概念后在公元10世纪左右传入东南亚各国,而日本对鬼的概念比较模糊,其中还混有许多妖怪。