在86版本的地下城与勇士中,被动技能-攻击类型转化可以把特定技能的攻击类型转化成物理攻击或者魔法攻击。
选定该技能后,鼠标右键点击此技能,就可以任意切换普通-物理-魔法攻击类型。
攻击理论
弗洛伊德的精神分析派的观点认为,攻击是人的两大本能—生的本能与死的本能之一的死的本能,是一种对内的自我破坏倾向。生的本能与死的本能是对立的,人只要活着,死的本能的表现就会受到生的欲望的妨碍,从而对内的破坏力量转向了外部,以攻击的形式表现出来。攻击是以社会不允许的方式表现攻击冲动,而且不论以什么形式都得表现出来,否则就会导致精神疾病。
洛伦茨的习性学观点认为,攻击和争斗是一种本能,攻击的驱力来自于有机体内部能量的不断积累,达到一定水平后就要通过适当的争斗予与释放,从而引发攻击行为。
社会学习理论认为,攻击是通过观察和强化习得的,也可以通过新的学习过程予以消除,学习是攻击的主要决定因素。
社会认知模式理论认为,攻击是因为攻击者对于社会信息的错误理解而引起的,对于攻击行为来说,个体对所面临的社会情境的认知过程是攻击行为产生的基础。