身份模式
1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。
2、身份任务:
主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼——杀死主公。
忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。
【注】
如果主公杀死忠臣,要弃掉所有牌,而且作为惩罚,不会触发相应的武将技能。
任何一种身份杀死反贼,都另外得到三张牌
任何一种身份杀死内奸,都不能获得牌
任何一种身份在内奸或者反贼有任何一个存活时杀死主公,都判定为反贼胜利
任何一种身份杀死忠臣均不牌,主公杀死忠臣会弃掉所有牌,且不能发动武将技能
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是系统随机选取五个供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,系统随机选取三个武将供选择(蓝钻用户可供选择武将+1)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在血量基础+1(线下四人模式及鲁智深不加)。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,主公存活。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。
(3) 反贼获胜:主公死亡,则反贼获胜。
(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。
回合流程
开始阶段
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】,赵飞燕的【玉步】,小乔的【天香】,即这些技能的发动先于判定。
判定阶段
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。即当画地为牢等多种延时类锦囊同时存在时,实行“后到先判”原则。部分武将可以对判定牌做出改变,包括商鞅的【变法】,李煜的【超脱】等。
摸牌阶段
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】,韩信的【兵仙】,张飞的【斗神】,武松的【醉酒】等。
出牌阶段
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。特殊情况,如秦始皇的【集权】可以获得使之掉血的那张牌。
弃牌阶段
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】,李世民的【控局】等。
结束阶段
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】,吕雉的【蓄谋】等。