地下城勇士怎么录制视频 格斗游戏在21世纪是怎么发展的?

2022-09-09 13:22:31

1、首先我们登录我们的账号进入游戏中,DNF的录制功能是在游戏中自带的。

2、通过“ESC”或者是通过游戏界面的“菜单按钮,打开游戏菜单。

3、然后在系统菜单里面找到“视频截图”,点击“视频截图”,游戏便开始进行视频录制了。

4、视频开始录制的时候,底部菜单栏里面会有一个红色的停止按钮,视频录制完后之后点击停止按钮,结束录制。

5、结束录制之后,游戏界面右边频道栏里面会显示视频保存的位置。

6、找到之后打开文件夹就可以看到我们录制好的视频,然后就可以分享给大家了。

格斗游戏21世纪发展历史

《罪恶装备系列》是SAMMY最闻名的格斗游戏,无论是画面、系统、人物设计均大受好评,系列是由日本ArcSystemWorks设计、SEGASAMMY集团出品的以2D格斗游戏为主的游戏系列,而系列每一作也在不断完善。

《生死格斗》(英语:Dead or Alive,日语:デッド?オア?アライヴ,中国大陆译作:死或生,简称DOA)是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作以3D格斗游戏系列游戏。

猜拳系统,DOA整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击(Hold),反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统,对于整个系统中最核心的HOLD技(返技)有分为上段返中段返与下段返,在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返(主返中段腿攻击)与后中段返(主返中段拳攻击)的模式,如此一来DOA最核心的HOLD技完全成熟,在游戏中已经不能在依靠运气来获胜,相反高级玩家要熟悉所有角色的连击技,浮空技,以及骗投时机等,并预读对手行动在第一时间作出正确的反应才能制敌取胜。DOA4更是被列为WCG指定比赛项目。获得更多玩家的注意。并与《VF》(VR战士)《铁拳》并称三大经典3D徒手格斗游戏

1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子,一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。

与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。

此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。《魂之利刃》的开头动画完全摆脱了以往计算机人物模型那种生涩僵硬的动作,动画中的人物动作之自然,令人佩服。而且NAMCO的动画播放技术很明显的看出有在进步,采用了RageRacer这种播放方式,流畅度大幅提高,画质也不减。另外音乐也是一大亮点,主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。

《流星蝴蝶剑》是3D格斗游戏代表作品。此游戏制作及代理均为昱泉国际公司。之所以称之为“真正的3D格斗游戏”,是由于《流星蝴蝶剑》完全符合FTG类游戏的定义。游戏整体画面呈现一种古拙的真实感。游戏中一共可选20个人物角色,由于人物身高、臂长及其他一些细微的差别而造成使用兵器的攻击范围和效果也略有差别。游戏可选择12种现实中存在的兵器,每种兵器又各有攻、防、速、普通四种不同属性。武器的攻击范围都是依据刃口或者柄端等攻击部分的运行轨迹来判定的,而不是粗略的划分一个攻击范围,因此《流星蝴蝶剑》的格斗效果最贴近真实的冷兵器格斗。武器的外形和出招动作的差别,使得在格斗中出现千万种不同的对抗性。

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