1、名词释意有:老板、经理、雇主;工头、领班;上司;首领、领袖、首脑、政治老板;主人;发号施令的人;
2、及物动词释意有:当什么什么的首领;当什么什么的老板;
控制,指挥;对什么什么发号施令;
3、不及物动词释意有:当老板;当领袖,当首领;发号施令;作威作福。
在网络游戏中,“BOSS”是指难度较大,打败后奖励较高且出现在最后或剧情关键时刻的角色。在中国,“BOSS”一词通常是指工作的头目、老板,游戏中的大怪物,以及影视或文学作品中的最强反派。
反派的特征
通常反派有着以下特征:
1、邪恶/美丽的外表:相貌凶恶、狰狞可怕或美艳,眼神冷酷,令人感到恐惧或厌恶,一般凶神恶煞的面孔较多。
2、邪恶的性格:心怀强烈的仇恨、愤怒,或者疯狂、残忍、嗜血、凶狠、十恶不赦,怙恶不悛。
3、邪恶的力量:持有杀伤力强大的武器、能使用恐怖的魔法、手段。能指挥成群的部队等。
4、邪恶的行为:任意杀人、大肆破坏、危害公共安全、破坏公共秩序、企图颠覆国家或者毁灭世界等。
总之,反派是邪恶且危险的,重要的反派常常集中体现着人类的多种邪念与怨念行为,可以视为邪恶的化身。
为了丰富反派的性格特征、避免作品显得僵硬死板,近年来,许多作品不再将反派塑造成单纯的邪恶:大部分作品不再把反派的外表设计得凶神恶煞;很多作品描述了反派在变得如此邪恶之前的经历,通常将其表现为平凡、善良的普通社会成员,因遭到迫害或意外而变得走投无路,萌生了邪念并一步步走上不归路;一些作品着力刻画反派复杂的性格特征,展现出他们作为人的良知与温情还没有完全消失的一面,显得更加真实而富有感染力。